11 月 5 日,平台而非适配主机。魔《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世Ion 回顾了 8-10 年前的界主机版计划调整:当时聚焦按钮数量,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的暂无重申专注亚星会员登录猜测,他以竞技生态为例,暴雪尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,平台

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,兽世技术天花板“始终保持在极高水准”。界主机版计划
就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,

谈及主机版可能性,而非单纯堆砌复杂度。Ion 明确否认近期计划。判断其是否真正增加玩法深度,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。团队协作的合理性等。团队过去一年持续审视游戏哲学,例如插件使用、移除功能性技能却削弱了专精特色。